Highlights
- Løs en rekke gåter som fører til utgangen
- Fullfør ett oppdrag som ett team på én time
- Utforsk oppslukende kulisser og løs originale gåter
Description
Låst inne i et rom må lagene samarbeide for å klare å rømme på under 60 minutter. For å oppnå dette er det bare én løsning: Inspiser alle kroker og kriker i rommet og løs en rekke gåter sammen.
«TimeXperience-agenter, dere forbereder dere på en reise tilbake i tid. Vi minner om at tidskorridoren vil gi dere tilgang til de forskjellige oppdragene byrået tilbyr. Men vær på vakt – den forblir bare åpen i 60 minutter, og i løpet av denne tiden må dere lykkes med oppdraget og komme tilbake. Ellers blir dere værende for alltid i en epoke som ikke er deres. Og TimeXperience-byrået vil dessverre ikke kunne gjøre noe for dere! »
Velg mellom de tre oppdragene og en escape room-utfordring:
1 – Musikkattituden
Mike Johnson er en berømt lydtekniker fra det 20. århundre. I 1990, mens han mikset i lydstudioet sitt i London, gjorde han en overraskende oppdagelse: dødens melodi. Han innser nemlig at han har skapt en kombinasjon av musikalske toner som, når de spilles av i mer enn to minutter, kan gjøre deg dement og døv. Mike innser viktigheten av denne oppdagelsen og legger båndet i safen på studioet sitt, slik at det ikke havner i gale hender. Men en stund senere oppdager han at opptaket er borte…
Dere, TimeXperience-agenter, vil bli transportert til Mike Johnsons studio dager før lydsporet blir stjålet.
2 – Mordgalenskap
Bradford 1950 – herr Josse, som brenner for reiser, bor i et gammelt hus midt i skogen. I 10 år har mange unge kvinner forsvunnet i denne regionen. Noen innbyggere anklager denne dystre figuren for å være ansvarlig.
Den 12. desember 1950 mottok de lokale myndighetene en telefon fra Megan Taylor, en ung kvinne på 25 år, som sa at hun ville bli kidnappet og torturert i herr Josses hjem. At denne galningen skulle oppbevare lokker av ofrenes hår som troféer. Dessverre ble denne saken avvist.
Dere TimeXperience-agenter blir sendt til huset til denne påståtte seriemorderen for å lete etter bevis som kan identifisere ofrene, slik at de kan reddes.
3 – Crazy Saloon
Black Jack er en beryktet banditt som herjer i det ville vesten i 1885. Mens han stopper i den stille byen Daisy Town for å rane banken, benytter han anledningen til å gå inn i guvernørens hus og ta et gullkors, en historisk relikvie av uvurderlig verdi. Forfulgt av sheriffen søker Black Jack tilflukt i byens saloon og gjemmer det dyrebare byttet sitt før han blir henrettet.
Til tross for søk iverksatt av guvernøren, fant ingen dette korset. Dere, TimeXperience-agenter, blir transportert til Daisy Town Saloon etter henrettelsen av Black Jack.
Includes
Ingen telefon/veske inne i lekerommene